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Second Life - Guia de Viagem


ISBN impresso: 978-85-7522-131-0
Ano: 2007
Páginas: 240
Preço: R$ 49,00
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 Descrição do livro

O que é o Second Life? A resposta é simples: o que você quiser!

Sala de bate-papo, mensageiro instantâneo, sistema de relacionamentos, museu, casa de shows, expositor de produtos, RPG on-line... A lista de possibilidades do Second Life é infinita. Sendo um universo 3D praticamente irrestrito, você faz dele tudo aquilo que sua imaginação permitir.

No entanto, não é simplesmente instalar o programa e sair fazendo acrobacias. Existem muitos detalhes que podem frustrar os avatares de primeira viagem...

Assim como costumamos planejar viagens para locais distantes e desconhecidos, esta deve ser a postura diante do Second Life: é uma viagem a um país distante, com regras e costumes distintos.


Este livro, portanto, pretende servir como um guia de viagem indispensável aos turistas e – por que não? – a todos aqueles que pretendem se naturalizar e fincar raízes, mostrando:


Como interagir com seu avatar, controlá-lo, mudar sua aparência e muito mais.
Como interagir com outros avatares, iniciando conversas, fazendo amizades e organizando eventos.
Como interagir com os cenários, usar e criar objetos.
Como criar scripts com a LSL, a linguagem de programação do Second Life.
Como conseguir um emprego ou montar seu próprio negócio e ganhar dólares Linden, o dinheiro do Second Life que pode ser trocado por dinheiro real.
Como estender sua vida acadêmica para o universo Second Life.
Alguns dos lugares mais interessantes para se visitar.
Coisas que você não pode deixar de fazer.

O Second Life é a nova revolução da internet, inaugurando de fato a era da Internet 3D. Quer saber como tudo vai funcionar daqui a algum tempo? Então comece lendo este livro! Ver menos ▲

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