HTML5 em Ação
Descrição do livro
O HTML5 não constitui apenas algumas tags e recursos novos adicionados a um velho padrão – ele é a base da Web moderna, alavancando seus serviços interativos, UI de página única, jogos interativos e aplicativos empresariais complexos. Com o suporte ao desenvolvimento de aplicativos móveis baseados em padrões, recursos poderosos como o armazenamento local e WebSockets, ótimas APIs de áudio e vídeo e novas opções de layout com o uso de CSS3, SVG e Canvas, o HTML5 entrou em sua fase áurea.
O livro HTML5 em Ação fornece uma introdução completa ao desenvolvimento web com o uso de HTML5. Ele examina a especificação HTML5 por meio de códigos e exemplos do mundo real. Também faz jus ao termo “em Ação” disponibilizando o guia útil e prático necessário para a construção segura dos aplicativos e sites que você (e seus clientes) espera há anos.
Qual o conteúdo?
Novos elementos semânticos e tipos de entrada de formulário
Design de aplicativo de página única
Criação de elementos gráficos interativos
Aplicativos web móveis
Este livro é dedicado aos novos recursos HTML5 e supõe que você esteja familiarizado com HTML padrão.
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Opinião dos leitores




Marcus B
É um livro para quem já trabalha com HTML e JS. Os exemplos muitas vezes incluem soluções alternativas para features ainda sem suporte pelos navegadores e há uma preocupação com o conhecimento extra necessário para entender alguns capítulos, como por exemplo o apêndice D que aborda o protocolo HTTP.
É um livro para quem já trabalha com HTML e JS. Os exemplos muitas vezes incluem soluções alternativas para features ainda sem suporte pelos navegadores e há uma preocupação com o conhecimento extra necessário para entender alguns capítulos, como por exemplo o apêndice D que aborda o protocolo HTTP.




Josivan P de S
O livro é bem completo. Como toda a série "em ação" é excelente para consultas. Idealmente o livro deveria ser dividido em 2 volumes, o primeiro para desenvolvedores e designers e o segundo para gamers. O conteúdo de WebGL é um pouco massante para quem não é gamer, mas vale o conhecimento. Eu recomendo sim o livro. Novamente, só não vai levar 5 estrelas por que não tme um índice remissivo. Uma coisa que notei é que o visual do livro não é 100% fiel à série in action original. Mas é aceitável.
O livro é bem completo. Como toda a série "em ação" é excelente para consultas. Idealmente o livro deveria ser dividido em 2 volumes, o primeiro para desenvolvedores e designers e o segundo para gamers. O conteúdo de WebGL é um pouco massante para quem não é gamer, mas vale o conhecimento. Eu recomendo sim o livro. Novamente, só não vai levar 5 estrelas por que não tme um índice remissivo. Uma coisa que notei é que o visual do livro não é 100% fiel à série in action original. Mas é aceitável.




Carlos V
Não recomendo o livro, as informações são muito superficiais, além de uma linguagem rebuscada, o que dificulta o entendimento. O livro traz muitos exemplos pescados da Internet, referenciado, mas demonstra a falta de criatividade dos autores em criar seus próprios exemplos. Estou muito desapontado.
Não recomendo o livro, as informações são muito superficiais, além de uma linguagem rebuscada, o que dificulta o entendimento. O livro traz muitos exemplos pescados da Internet, referenciado, mas demonstra a falta de criatividade dos autores em criar seus próprios exemplos. Estou muito desapontado.











