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Aprenda a programar com Minecraft

Transforme seu mundo com o poder do Python


ISBN: 978-85-7522-493-9
Ano: 2016
Páginas: 360
Preço: R$ 89,00

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 Descrição do livro

Você já derrotou creepers, fez viagens a cavernas profundas e, talvez, até tenha ido ao The End e voltado. Mas... por acaso você já transformou uma espada numa varinha mágica? Construiu um palácio num piscar de olhos? Ou criou a sua própria pista de dança com luzes piscando? Em Aprenda a programar com Minecraft você fará tudo isso e muito mais com o poder do Python – uma linguagem disponibilizada gratuitamente, usada por milhões de programadores profissionais e iniciantes!

Comece com lições breves e simples no Python, usando, em seguida, seus novos conhecimentos para modificar o Minecraft e produzir resultados instantâneos muito legais. Aprenda a personalizar o Minecraft para fazer minigames, duplicar casas e transformar blocos comuns em ouro. Você também escreverá programas que:

  • podem levá-lo automaticamente a uma viagem de teletransporte por todo o mundo do Minecraft;

  • o ajudarão a construir grandes monumentos, pirâmides, florestas e muito mais num piscar de olhos;

  • podem criar passagens secretas que se abrem ao ativar uma chave oculta;

  • criarão uma cidade fantasma assustadora, que some e reaparece em outro lugar;

  • para construir blocos raros, irão mostrar exatamente onde escavar;

  • com eles você poderá realizar um feitiço para que uma cascata de flores (ou dinamite, se for ousado!) siga cada um dos seus movimentos;

  • podem criar travessuras com armadilhas de lava terríveis e maldições que causam grandes inundações.

Mesmo que você seja um expert ou um novato no jogo, verá o Minecraft sob uma nova perspectiva, aprendendo, ao mesmo tempo, os conceitos básicos de programação. É claro que você poderia passar o dia todo garimpando pedras preciosas ou construindo sua mansão manualmente, mas, com o poder do Python, esses dias acabaram!

Neste livro, o programa é compatível com Windows 7 ou versões posteriores, com OS X 10.10 ou versões posteriores ou com o Raspberry Pi (consulte a última página para informações detalhadas sobre os requisitos).

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 Opinião dos leitores

Ricardo Magliano (Ubá - MG) 
Muito bom. A exemplo do Scratch aposta no lúdico para o ensino e aprendizado da arte de programar.
Anderson Araujo (Diadema - SP) 
Achei a obra bem completa. Só achei que o autor poderia ter colocado a instalação para Linux lá também. É possível usando mods. De resto, vale a pena a compra.
Alípio Afonso de Almeida Oliveira (Salvador - BA) 
Conteúdo: O livro tem um conteúdo bem interessante, visado para quem está realmente iniciando no mundo da programação. Leitura: A leitura é de fácil entendimento e tudo é explicado detalhadamente, é muito fácil aprender o assunto. Python: Ele ensina o básico do que qualquer linguagem de programação pode fazer. Recomendo para quem se encaixa no perfil.
Marlos Joaquim de Oliveira (Caldas Novas - GO) 
Obra prática e bem contextualizada. Exemplos de fácil entendimento.
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