Nas linhas do Arduino

Programação Wiring para não programadores

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Autor: Gedeane Kenshima

ISBN impresso: 978-65-86057-02-7
ISBN ebook: 978-65-86057-03-4
Ano: 2020
Páginas: 224
Preço: R$ 69,00

6 opiniões | Opine sobre este livro

Descrição do livro

A plataforma Arduino é muito conhecida por unir eletrônica e programação. Embora programadores que se aventuram em utilizar a plataforma não encontrem dificuldades em programar, o mesmo não se pode afirmar dos profissionais da área de eletrônica ou mesmo de makers.

Este livro apresenta desde os conceitos básicos de programação, como estruturas de repetição e decisão, até os mais avançados, como interrupções, sensores e atuadores. Além disso, inclui inúmeros experimentos práticos e exercícios com componentes eletrônicos simples, como LEDs e buzzer.

O objetivo desta obra é ensinar a programação Wiring para makers, profissionais e estudantes, com experiência básica em circuitos eletrônicos, tendo contato pela primeira vez com programação aplicada à Robótica e Eletrônica.

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Sumário

  • Agradecimentos
  • Sobre a autora
  • Prefácio
  • Introdução
  • Capítulo 1 ■ Introdução à programação em Wiring
    • Lógica de programação
    • Principais formatos para fluxograma
    • Tipos de dados
    • Variáveis
    • Constantes
      • Exemplo prático
    • Instruções úteis
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 2 ■ Introdução ao Arduino
    • Lista de materiais do capítulo
    • O que é Arduino?
    • Ambiente de programação
    • Comandos principais
      • Comando pinMode
      • Comando digitalWrite
      • Comando digitalRead
      • Comando analogRead
      • Comando analogWrite
      • Exemplo prático
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 3 ■ Verificando condições
    • Lista de materiais do capítulo
    • Laços condicionais
      • Exemplo prático 1
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 4 ■ Estrutura de repetição finita e uso de vetores
    • Lista de materiais do capítulo
    • Repetições finitas
    • Mas o que é vetor?
      • Exemplo prático 1
      • Exemplo prático 2
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 5 ■ Consolidando os conceitos iniciais
    • Lista de materiais do capítulo
    • Conceitos básicos
    • Programação em Wiring
      • Coloquei as duas funções-bases para meu código?
      • Todas as instruções de que preciso estão dentro ou fora das funções?
      • Declarei todas as variáveis e constantes no meu código?
      • Coloquei comentários no meu código?
      • Defini os laços condicionais ou repetição com estruturas certas?
      • Uso de vetores
      • Conferi tudo, o programa está certo, mas não consigo passar para a placa Arduino
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 6 ■ Mais estruturas de repetição e decisão
    • Lista de materiais do capítulo
    • Comandos de repetição
      • while
      • do/while
      • Exemplo prático 1
    • Escolhendo entre muitas opções
      • Exemplo prático 2
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 7 ■ Ampliando possibilidades com sub-rotinas
    • Lista de materiais do capítulo
      • Exemplo prático 1
      • Exemplo prático 2
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 8 ■ Interrupção e timer no Arduino
    • Lista de materiais do capítulo
    • Interrupção
      • Exemplo prático 1
    • Timer e biblioteca TimerOne
      • Exemplo prático 2
      • Exemplo prático 3
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 9 ■ Comunicação serial e Bluetooth
    • Lista de materiais do capítulo
    • Comunicação serial (USART)
      • Exemplo prático 1
      • Exemplo prático 2
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 10 ■ Comunicação I2C
    • Lista de materiais do capítulo
    • I2C
      • Exemplo prático 1
      • Exemplo prático 2
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 11 ■ Mais uma revisão
    • Sub-rotinas
    • Interrupção
    • Biblioteca
    • Timer
    • Serial e Bluetooth
    • Comunicação I2C
    • Agora é com você!
  • Capítulo 12 ■ Servomotores
    • Lista de materiais do capítulo
      • Exemplo prático 1
    • Comando MAP
      • Exemplo prático 2
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 13 ■ Receptor infravermelho
    • Lista de materiais do capítulo
    • Infravermelho (IR)
      • Exemplo prático 1
      • Exemplo prático 2
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 14 ■ Sensor ultrassônico
    • Lista de materiais do capítulo
      • Exemplo prático 1
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 15 ■ Motor de passo
    • Lista de materiais do capítulo
    • O que é motor de passo?
      • Exemplo prático 1
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 16 ■ Módulo leitor RFID e comunicação SPI
    • Lista de materiais do capítulo
    • SPI
    • RFID
      • Exemplo prático 1
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 17 ■ Display 7 segmentos
    • Lista de materiais do capítulo
    • Sobre o display 7 segmentos
    • Uso de matrizes
      • Exemplo prático 1
    • Comando randômico
      • Exemplo prático 2
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 18 ■ Sensores de temperatura
    • Lista de materiais do capítulo
    • Thermistor
      • Exemplo prático 1
    • LM35
      • Exemplo prático 2
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 19 ■ Sensores de som
    • Lista de materiais do capítulo
      • Exemplo prático 1
      • Exemplo prático 2
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 20 ■ Sensor de gás
    • Lista de materiais do capítulo
    • Família MQ
      • Exemplo prático 1
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 21 ■ Teclado membrana
    • Lista de materiais do capítulo
      • Exemplo prático 1
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Capítulo 22 ■ Criação de melodias
    • Lista de materiais do capítulo
    • Notas musicais e suas frequências
      • Exemplo prático 1
    • Agora é com você!
    • Bibliografia do capítulo
  • Apêndice A ■ Componentes eletrônicos do livro
    • Resistor
      • O que é resistor pull-up?
      • Resistores variáveis
    • LED
    • Buzzer
    • Bibliografia do capítulo
  • Apêndice B ■ Protoboard
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Sobre o autor

Gedeane Kenshima

Gedeane G. S. Kenshima é Engenheira de Controle e Automação e Técnica em Automação, ambos pelo Instituto Federal de São Paulo. Possui Especialização em Formação Pedagógica pelo Centro Paula Souza. É maker e hobbista na plataforma Arduino. Desenvolveu projetos com Arduino em roupas e acessórios. Ministra palestras, oficinas e cursos na… Ver perfil completo ▶

Opinião dos leitores

Helmo B L F

Livro excelente. Teoria direta e prática.

MARCOS R V

Excelente livro, superou minhas espectativas!!!

MAXWEL M

O livro é muito bom, podendo facilmente ser usado em cursos básicos de Arduino. É praticamente um guia prático!

Walteno M P J

Boas aplicações, atendeu as minhas expectativas.

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