Manual de Projetos do Arduino

25 projetos práticos para começar

Manual de Projetos do Arduino Esgotado
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Manual de Projetos do Arduino

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Autor: Mark Geddes

ISBN impresso: 978-85-7522-552-3
Ano: 2017
Páginas: 288
Preço: R$ 89,00

10 opiniões | Opine sobre este livro

Descrição do livro

Você tem um Arduino – e agora?

O Manual de projetos do Arduino é uma coleção de projetos de eletrônica para iniciantes que usam a placa de baixo custo Arduino. Com apenas alguns componentes, um Arduino e um computador, você aprenderá a construir e programar desde espetáculos de luzes e jogos clássicos de fliperama até um sistema ultrassônico de segurança.

Primeiro, você terá uma introdução ao Arduino e valiosos conselhos sobre ferramentas e componentes. Em seguida, poderá avançar pelo livro na ordem definida ou simplesmente pular para os projetos que mais chamarem a sua atenção. Cada projeto inclui uma introdução simples, fotos e diagramas de circuito coloridos e todo o código necessário.

O Manual de projetos do Arduino é uma maneira rápida e divertida de começar a usar microcontroladores e é perfeito para iniciantes, entusiastas de eletrônica como hobby, pais e educadores.

25 projetos passo a passo

  • LED controlado por um botão de pressão

  • Dimmer de luz

  • Gráfico de barras

  • Luz estroboscópica de discoteca

  • Monitor de plantas

  • Detector de fantasmas

  • Melodia do Arduino

  • Jogo da memória

  • Fechadura com batida secreta

  • Laser controlado por joystick

  • Servomecanismo controlado remotamente

  • Escrevendo na tela de LCD

  • Estação meteorológica

  • Dispositivo de adivinhação

  • Jogo de tempo de reação

  • Dado eletrônico

  • Lançador de foguetes

  • Sensor de intrusos

  • Alarme a laser

  • Arma sentinela

  • Alarme por sensor de movimento

  • Sistema de entrada por teclado

  • Sistema de entrada por cartão ID sem fio

  • Espetáculo de luzes multicoloridas

  • Construa seu próprio Arduino

Ver menos ▲

Sumário

  • AGRADECIMENTOS
  • INTRODUÇÃO
  • A REVOLUÇÃO DO ARDUINO
  • SOBRE ESTE LIVRO
  • ORGANIZAÇÃO DESTE LIVRO
  • PROJETO 0 ■ INTRODUÇÃO
  • HARDWARE
    • ARDUINO UNO
    • ALIMENTAÇÃO
    • MATRIZES DE CONTATO
    • JUMPERS
  • PROGRAMANDO O ARDUINO
    • INTERFACE DO IDE
    • SKETCHES DO ARDUINO
    • BIBLIOTECAS
  • TESTANDO SEU ARDUINO: PISCANDO UM LED
    • ENTENDENDO O SKETCH
  • LISTA DE COMPONENTES DO PROJETO
  • CONFIGURANDO SUA ÁREA DE TRABALHO
  • GUIA DE EQUIPAMENTOS E FERRAMENTAS
  • GUIA RÁPIDO DE SOLDAGEM
    • SEGURANÇA EM PRIMEIRO LUGAR
  • PARTE 1 ■ LEDS
  • PROJETO 1 ■ LED CONTROLADO POR UM BOTÃO DE PRESSÃO
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PROJETO 2 ■ DIMMER DE LUZ
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PROJETO 3 ■ GRÁFICO DE BARRAS
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PROJETO 4 ■ LUZ ESTROBOSCÓPICA DE DISCOTECA
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PROJETO 5 ■ MONITOR DE PLANTAS
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PROJETO 6 ■ DETECTOR DE FANTASMAS
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PARTE 2 ■ SOM
  • PROJETO 7 ■ MELODIA DO ARDUINO
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PROJETO 8 ■ JOGO DA MEMÓRIA
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PROJETO 9 ■ FECHADURA COM BATIDA SECRETA
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PARTE 3 ■ SERVOMECANISMOS
  • PROJETO 10 ■ LASER CONTROLADO POR JOYSTICK
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • MONTANDO O LASER
  • O SKETCH
  • PROJETO 11 ■ SERVOMECANISMO CONTROLADO REMOTAMENTE
  • COMO FUNCIONA
  • A CONFIGURAÇÃO
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PARTE 4 ■ LCDS
  • PROJETO 12 ■ ESCREVENDO NA TELA DE LCD
  • COMO FUNCIONA
  • PREPARANDO A TELA DE LCD
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PROJETO 13 ■ ESTAÇÃO METEOROLÓGICA
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PROJETO 14 ■ DISPOSITIVO DE ADIVINHAÇÃO
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PROJETO 15 ■ JOGO DO TEMPO DE REAÇÃO
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PROJETO 16 ■ DADO ELETRÔNICO
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PROJETO 17 ■ LANÇADOR DE FOGUETES
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • CRIAR UM FUSÍVEL OPERACIONAL
  • O SKETCH
  • PARTE 6 ■ SEGURANÇA
  • PROJETO 18 ■ SENSOR DE INTRUSOS
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PROJETO 19 ■ ALARME A LASER
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PROJETO 20 ■ ARMA SENTINELA
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PROJETO 21 ■ ALARME POR SENSOR DE MOVIMENTO
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PROJETO 22 ■ SISTEMA DE ENTRADA POR TECLADO
  • COMO FUNCIONA
  • TESTANDO O TECLADO
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PARTE 7 ■ AVANÇADO
  • PROJETO 24 ■ ESPETÁCULO DE LUZES MULTICOLORIDAS
  • COMO FUNCIONA
  • A CONSTRUÇÃO
  • O SKETCH
  • PROJETO 25 ■ CONSTRUA SEU PRÓPRIO ARDUINO!
  • COMO FUNCIONA
  • PREPARANDO O CHIP
  • CONSTRUINDO O CIRCUITO DO ARDUINO
  • APÊNDICE A ■ COMPONENTES
  • GUIA DE COMPONENTES
    • ARDUINO UNO R3
    • PACOTE DE BATERIA DE 9V
    • MATRIZ DE CONTATO
    • LED
    • RESISTOR
    • BOTÃO DE PRESSÃO
    • POTENCIÔMETRO
    • SENSOR DE SOLO HL-69
    • DISPOSITIVO SONORO PIEZOELÉTRICO
    • SERVOMOTOR
    • JOYSTICK
    • RECEPTOR DE LED INFRAVERMELHO
    • TELA DE LCD
    • SENSOR DE UMIDADE DHT11
    • COMUTADOR DE INCLINAÇÃO
    • LED RGB
    • DISPLAY DE LED DE SETE SEGMENTOS
    • DISPLAY SERIAL DE QUATRO DÍGITOS E SETE SEGMENTOS
    • SENSOR ULTRASSÔNICO
    • FOTORRESISTOR
    • LANÇADOR DE MÍSSEIS RC V959
    • SENSOR PIR
    • TECLADO
    • LEITOR RFID
    • MATRIZ RGB
    • REGISTRADOR DE DESLOCAMENTO
    • CHIP ATMEGA328P
    • OSCILADOR DE CRISTAL DE 16 MHZ
    • REGULADOR DE 5V
    • CAPACITOR
    • CAPACITOR DE DISCO
    • ESTOJO DE BATERIA
  • LISTA DE LOCAIS DE COMPRA
  • DECODIFICANDO O VALOR DOS RESISTORES
  • APÊNDICE B ■ REFERÊNCIA DE PINOS DO ARDUINO
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Sobre o autor

Mark Geddes

Mark Geddes sempre foi um entusiasta que gostava de mexer com aparelhos eletrônicos. Frustrado com a falta de guias visuais práticos para ajudá-lo a ensinar seu filho de 10 anos a construir coisas com o Arduino, ele decidiu gravar seus próprios experimentos e o resultado foi o livro Manual de Projetos do Arduino. Geddes é formado no Edinburgh College… Ver perfil completo ▶

Opinião dos leitores

Edwar S J

Muito bom! Ainda não o li por completo, mas os projetos são interessantes. Principalmente para inciantes na tecnologia.

Nicolau A A

O livro é ótimo! Tudo que eu precisava, contendo muitos projetos úteis em diversas esferas e com todo código disponível para livre aperfeiçoamento.

Nilza S

Eu gostei muito desse livro, é muito didático e de fácil entendimento.

Paulo R N de F

Muito bom o livro. Traz projetos interessantes e as imagens são coloridas.

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